Posts

Editare audio – Fade In şi Fade Out – graficul, frecvenţa şi intensitatea sunetului

Am mai vorbit despre importanța editării audio cu Fade In și Fade Out, însă acum vreau să explic încă câteva aspecte legate de frecvenţe, amplitudine, funcționarea difuzorului relativ la graficul pe care noi îl vedem pe computer, lucruri pe care le consider foarte bine de știut atunci când facem producție audio.

  • Ce date ne mai oferă graficul unui fișier audio?
  • Ce este frecvența sunetului?
  • Ce este amplitudinea sunetului?
  • De ce e nevoie să aplicăm Fade In și Fade Out la capetele fișierelor audio, în faza de editare?

Câteva elemente introductive:

  • Graficul unui fișier audio ne arată felul cum difuzorul vibrează și produce acel sunet, reprezentat grafic
  • Linia de mijloc ne arată locul unde difuzorul este în repaus (nu vibrează, deci nu produce sunet)
  • Sunetele sunt vibrațîi ale mediului (aerul în majoritatea cazurilor), compuse din mai multe unde, de formă sinusoidală, suprapuse, și cu intensități variate. Pentru a exemplifică aici, am ales o singură undă sinusiodală
  • Frecvența cu care mediul oscilează în unitatea de timp (secundă de exemplu), se măsoară în Hz; 1000 Hz înseamnă 1000 de oscilațîi într-o secundă
  • Spectrul audio este plaja de frecvenţe pe care urechea umană o poate percepe iar acesta se află între 20 Hz și 20.000 Hz
  • Cu cât frecvența este mai mare, spunem că sunetele sunt mai înalte, iar cu cât este mai joasă spunem că sunetele sunt mai joase. Mediile ar fi undeva între 🙂

Aplicație practică:

Pentru exemplul nostru, am generat în Audition un sunet, un sunet de 2 Hz, adică două oscilațîi pe secundă. Nu îl vom auzi, pentru că el se află sub spectrul audio pe care urechea umană îl poate perfcepe, însă am ales această frecvența pentru că astfel putem vedea difuzorul cum se mișcă

Dacă aş fi ales o frecvența mai mare, nu puteam observa cu acuratețe mișcarea difuzorului

Am legat un difuzor auto, prin două fire, la un amplificator audio, iar interfață audio de la computer este conectată la intrarea amplificatorului

Observă difuzorul cum se mișcă înspre față și înspre spate, față de linia de mijloc unde este în repaus atunci când nu îi aplicăm semnal

Dacă linia din grafic este în partea superioară liniei de mijloc din grafic, difuzorul iese în față, iar dacă e în partea inferioară graficului, difuzorul se mișcă înspre spate – dacă nu se întâmplă așa, înseamnă că undeva ai o faza inversată sau două fire de semnal inversate între ele

Aici poți observa și înțelege intensitatea sunetului – cu cât linia din grafic se departează mai mult de linia de mijloc (indiferent de direcție), cu atât mișcarea difuzorului va fi mai amplă, și deci, difuzorul va genera un sunet mai puternic

Difuzorul se poate arde în cazul în care semnalul ce intră în el, din amplificator, este atât de puternic încât împinge membrana difuzorului peste limitele sale mecanice, caz în care fie se rupe membrana, fie se arde bobina din difuzor, fie ambele 🙂

Editare audio: Fade In și Fade Out

Difuzorul acum are o mișcare cursivă pentru că semnalul audio din fișier pleacă chiar de pe linia de mijloc, unde este starea de repaus a difuzorului

Dacă linia din grafic ar porni din alt punct (indiferent că pornește în sus sau în jos), și nu de pe linia din mijloc, difuzorul ar fi pus efectiv să redea instant valoarea semnalului din acel punct, însă el fiind în repaus, face tot posibilul să ajungă în cel mai scurt timp la valoarea respectivă, unde e graficul, ceea ce este fizic imposibil

Datorită inerției, acel moment de trecere de la starea de repaus la o stare instantanee diferită, adică începutul graficului (însemnând că intră brusc curent în difuzor, și nu treptat), generează și câteva sunete din spectrul audio, pe care noi le auzim sub formă de păcănituri, și care de cele mai multe ori sunt deranjante, și nu vrem să le auzim

De exemplu dacă tai din acest fișier, hai să vedem difuzorul cum se chinuie, și cum se aud artefactele produse de modificarea instantanee a semnalului – urmareste video-ul de pe YouTube pentru a vedea exact ce se întamplă

Acum gândește-te că, de fiecare dată când în softul de producție audio, tai sau decupezi un fișier audio înregistrat, se întâmplă la un nivel mai mare sau mai mic, aceste rupturi, aceste tăieturi unde semnalul nu mai duce difuzorul în/din starea de reapaus, ci îl pune să reacționeze instantaneu la valori diferite. Și astfel se crează acele păcănituri faorte deranjante

Soluția:

Dacă aplicăm Fade In și Fade Out pe fiecare bucată de fișier unde avem tăietură, acest lucru va face ca începuturile și finalurile să fie pe linia de mijloc, iar difuzorul să lucreze cursiv, fără a crea zgomote nedorite

Click aici pentru video YouTube